10月31日消息称,阿里元境团队大裁员,杭州、上海两地元境团队都有涉及,很多员工反馈31日是“last day”。这是阿里继YunOS之后,主动退场的又一操作系统。
2021年,“元宇宙”概念一经出世便迅速走红,阿里巴巴当即以1,000万元人民币注册资本成立全资子公司“元境生生”,瞄准元宇宙相关业务以抢占先机。成立之初,便立下了“成为元宇宙时代的安卓系统”的目标,此后接连不断地投入了大量资源。
经过发展,团队后来聚焦于元宇宙全场景所需的实时高性能计算能力,深度融合3D、AIGC、实时云渲染等创新技术,提供元宇宙基础设施、技术工具、创新应用和商业运营的研运一体化全栈服务。
据公开资料记载,元境已在全国布局了超2,800个云服务节点,部署实时云渲染服务,通过尽可能地扩大实时云渲染服务的覆盖,解决用户“最后一公里”的难题。
三年来,这个曾投入数十亿重金和数百人的团队,如今却在互联网寒冬中黯然失色。
2019年,阿里云游戏事业部成立,服务游戏行业、文旅行业以及部分商务行业,早期元境则作为阿里巴巴旗下以实时云渲染、实时云流为主要核心技术的技术提供方。在事业部最初成立的6个月后,阿里发布了第一版PaaS平台,为PC端游提供了和在安卓端类似的体验,元境于是开始在云游戏业务启航。
2021年9月,阿里正式发布了“元境”,并号称是中国领先的、面向新一代互联网的元宇宙云流操作系统及元应用服务平台。经了解,元境的渲染引擎业内领先,可支持10万用户同屏在线;另外,元境还与车企合作,将数字孪生技术用于生产线优化,直接将生产效率拉升了15%。
次月,阿里又宣布推出云游戏开发者平台,扬言“云游戏会是元宇宙的一个起点”。依赖于阿里云在全球的数据中心网络,元境推出的游戏服务在延迟方面占据绝对优势,平均低于40ms。2023年初,该团队与多家游戏厂商达成合作,合力将3A级大制作搬上云端。
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